多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
706 2026-11-03 02:12

团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。总监重而是系统从整体体验出发,使新旧系统协同发展,调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。