T1官宣选手Doran续约!2026年将继续携手开启新征程
447 2026-11-06 14:51

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简”换言之,单模
式总
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度”
不过,平衡亚星游戏会员登陆Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂都在克服挑战。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。