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在接受《Fami通》采访时,统
不过,但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井指出,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。但开发团队表示,虽然这些指令看似简单,让角色自动管理资源与行动顺序。也可能陷入危险。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,