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在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,你并不是在看现实,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
他最后笑称,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,