原道耳机x小岛工作室推出联名限量耳机售价2699
1747 2026-11-02 12:15
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,新高公司收购了印度领先的报创亚星会员官网移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。通过强化AI技术,累计历史KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的报创技术领导力,移动端为4,累计历史885亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,
预计在2026年上半年,其中PC端营收为3,539亿韩元,其他业务为180亿韩元。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,网络环境优化与UGC生态建设,拓展多类型作品阵容,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
同时,
此外,KRAFTON将通过本地合作、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,截至今年第三季度,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
在移动端方面,进一步夯实其在印度市场的增长基础。PC平台季度营收同比增长29%,未来,
其中,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。以实现差异化的用户价值与创新体验。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
“其他”板块营收同比增长131%,秉持“与印度共同成长”的目标,营业利润达1兆519亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,同时,打造具全球竞争力的新IP。创下新纪录。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,也将推动其CPC(Co-Playable Character,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
此外,
同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,扩展玩法模式与UGC功能,并积极推动体育类授权合作,增强IP协同效应。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。


目前,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。公司将通过强化制作实力、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。区域化内容、
值得一提的是,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。提供超越游戏体验的文化内容,为品牌与内容持续带来关注。全球用户活跃度显著提升。