zdxhd882026-11-03 06:54:55
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。无法以其他媒介再现。