《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
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对于《至暗之夜》的技能精简,当前重心是暴雪为 PC 玩家提供最佳体验。本次调整的平台核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),Ion 回顾了 8-10 年前的魔调整:当时聚焦按钮数量,而非适配主机。兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,他以竞技生态为例,Ion 明确否认近期计划。例如插件使用、但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。他强调:“若开发主机版或其他移植,
11 月 5 日,而非单纯堆砌复杂度。明确高水平游玩的基本要求,

谈及主机版可能性,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,会直接官宣。技术天花板“始终保持在极高水准”。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,