光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
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会直接官宣。暴雪
11 月 5 日,平台尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,魔他以竞技生态为例,兽世技术天花板“始终保持在极高水准”。界主机版计划而非适配主机。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

谈及主机版可能性,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。团队过去一年持续审视游戏哲学,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 明确否认近期计划。

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),