ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
179 2026-11-03 11:08
11 月 5 日,

谈及主机版可能性,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,
”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。技术天花板“始终保持在极高水准”。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。例如插件使用、而非单纯堆砌复杂度。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),