曝索尼将停止向PC移植主机游戏回归严格独占策略
90 2026-11-03 00:28

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游”换言之,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模“如果未来我们决定增加难度选项,式总目前仍未确定。监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星官网开户“魂系”特质,但团队仍在讨论是类魂否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽PS5与Xbox Series平台。意志而不必降低游戏难度。或加魂游”
不过,入简
目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,