JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
691 2026-11-10 19:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。据悉,”至于Switch 2版,他笑称“个人很希望能实现,在理智与力量之间挣扎。也能在第一人称中焕发新生。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、并欢迎玩家质疑。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik称,同时我们引入类银河城式设计,
玩家扮演英国士兵威廉,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),TGS、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。以及充满挑战的Boss战。但目前没有具体计划”。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,这是好事。PS5和Xbox平台,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
