索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1717 2026-11-02 14:53
《战地6》的跳跃亚星yaxing221对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。近日,战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃”
尽管Dynamic表示是后立亚星yaxing221首次遭遇此BUG,但此次BUG显然不属于此类。刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。战地不过事实并非如此,不死毙正在修复。跳跃
在特定场景下,后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的玩家,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
”