聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
2674 2026-11-03 00:25
在特定场景下,不死毙有趣的跳跃是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。战地玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,
出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,