《无主之地4》惊现技能点复制BUG!官方表示正在修复
291 2026-11-03 07:43
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
平衡亚星会员网址 “如果未来我们决定增加难度选项,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。PS5与Xbox Series平台。意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,而不必降低游戏难度。入简”不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。