还记得夏雨荷吗?10年前的英伟达 Shield TV诈尸更新
2464 2026-11-03 15:51

不过,统

在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,两位开发者强调,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井指出,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,”早坂补充称:“即便是普通战斗,建议玩家手动操作。让角色自动管理资源与行动顺序。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。但开发团队表示,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。也可能陷入危险。