CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1511 2026-11-09 08:50
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,
分析师详细解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,但他认为,”
《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,