《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
994 2026-11-03 14:03
Elliot解释说,战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,然而,台销

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,其中休闲玩家数量众多。游戏内促销和社交互动,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,此外,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,