主播Shroud再批TGA有“黑幕”!持续质疑奖项公正性
1264 2026-11-04 00:37
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,有趣的是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。但此次BUG显然不属于此类。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过在该热修复上线前,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。对于持续在比赛中受挫的玩家,
