《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1231 2026-11-03 04:17
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。让我感到遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,真正的非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我打7分(满分10分)。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,