再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
1915 2026-11-02 14:57

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
难度 难度自然成为玩家最关心的平衡亚星游戏会员登陆话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的类魂完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志都在克服挑战。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。