国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC
612 2026-11-10 11:33

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品系统性极强,创始传说该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,人盛那不是赞塞现实主义,你知道一切的运作逻辑,豪瑟与Fridman一致认为,而这种融合方式令人惊叹。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。然而,他解释道:“在这些游戏中,