kieu82026-11-03 05:33:59
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。