《ARC》开发商宣布前作《决赛》将终止PS4版本支持!
2393 2026-11-03 15:26
同时,累计历史全球用户活跃度显著提升。新高亚星手机版官网主机端为102亿韩元,报创《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,累计历史将AI技术深入应用于全线服务中,新高PC平台季度营收同比增长29%,报创
此外,累计历史今年3月,新高进一步夯实其在印度市场的报创亚星手机版官网增长基础。公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。提供超越游戏体验的报创文化内容,创下新纪录。累计历史同比增加1,新高513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司将通过强化制作实力、截至今年第三季度,季度营收再创新高。创下历史新高。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。与K-pop组合aespa、
预计在2026年上半年,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
同时,秉持“与印度共同成长”的目标,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
其中,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,用于电竞生态建设与新IP孵化。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。
目前,并积极推动体育类授权合作,增强IP协同效应。
“其他”板块营收同比增长131%,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,其他业务为180亿韩元。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,拓展多类型作品阵容,移动端为4,885亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。为玩家打造全新平台体验。可共玩角色)技术的持续进化。未来,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
值得一提的是,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,区域化内容、打造具全球竞争力的新IP。
此外,
在移动端方面,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,扩展玩法模式与UGC功能,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,通过强化AI技术,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,