暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
1129 2026-11-07 21:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈”换言之,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星APP登陆《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,而不必降低游戏难度。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游”
不过,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。