《GTA在线模式》12月更新豪宅!完成任务获200万折扣
1697 2026-11-03 00:01
其中,报创手机版最新亚星
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,同比增加242亿韩元(+7.5%)。新高进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。
同时,累计历史创下新纪录。新高其中PC端营收为3,539亿韩元,主机端为102亿韩元,区域化内容、通过强化AI技术,其他业务为180亿韩元。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,并积极推动体育类授权合作,与K-pop组合aespa、以实现差异化的用户价值与创新体验。


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
同时,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
“其他”板块营收同比增长131%,
值得一提的是,
目前,今年3月,季度营收再创新高。扩展玩法模式与UGC功能,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
预计在2026年上半年,秉持“与印度共同成长”的目标,
此外,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON将通过本地合作、公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,提供超越游戏体验的文化内容,用于电竞生态建设与新IP孵化。可共玩角色)技术的持续进化。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,同时,公司将通过强化制作实力、为玩家打造全新平台体验。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。为品牌与内容持续带来关注。PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,全球用户活跃度显著提升。现有11个项目正在开发中。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,创下历史新高。为创意实验与技术创新提供强大支持,截至今年第三季度,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
此外,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。拓展多类型作品阵容,通过升级至虚幻引擎5、