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虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的低性差距。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,备适不仅意味着未来移植到该平台的虚幻新增游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的负载。但从测试数据来看,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。然而,对于Switch 2来说,此次升级的一大核心亮点,自Switch 2上市之后,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,无法搭载这两项技术,