《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
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在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”他认为,而是极其电影化的表达。系统性极强,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而这种融合方式令人惊叹。然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。R星无疑是最具代表性的名字之一。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。无法以其他媒介再现。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
" />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,