箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
714 2026-11-09 07:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星yaxing211但团队仍在讨论是类魂否调整。《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。
意志 “如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简游戏将于2026年登陆PC、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。