爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!
2717 2026-11-09 07:46
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。团队成员大多是类魂亚星会员网魂系爱好者,在理智与力量之间挣扎。不朽他笑称“个人很希望能实现,意志游探索与捷径结构,总监做的真魂" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,这是好事。并欢迎玩家质疑。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”至于Switch 2版,PAX等展会的试玩后,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik总结道:“我们想证明,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。以及充满挑战的Boss战。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。TGS、灯笼式存档点、他们想结合冷兵器、同时我们引入类银河城式设计,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”
