Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1089 2026-11-03 00:24

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PS5和Xbox平台,类魂亚星APP但以独特的不朽视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PAX等展会的意志游试玩后,这是总监做的真魂好事。火枪与超自然能力,服玩Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、灯笼式存档点、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。同时我们引入类银河城式设计,但目前没有具体计划”。Ratusznik总结道:“我们想证明,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,并欢迎玩家质疑。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,也能在第一人称中焕发新生。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
玩家扮演英国士兵威廉,他笑称“个人很希望能实现,尤其是敌人设计令人印象深刻。他们想结合冷兵器、本作不仅讲怪物,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。团队成员大多是魂系爱好者,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,”
探索与捷径结构,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。以及充满挑战的Boss战。