游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
779 2026-11-03 18:56

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的光照差距。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,在业内人士看来,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。作为UE5的两大标志性特性,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
在确保光照效果不打折扣的同时,虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。