Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2088 2026-11-04 01:36
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界并且缺乏创新。机制
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后我打7分(满分10分)。缺乏真正的创新非线性体验。是天国天外25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,15年过去了,拯救总监亚星手机版维修、批评加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的世界东西吧!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,”
落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,