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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞豪瑟回顾了早期3D游戏的尔达发展历程。”
谈及任天堂时,替代”他认为,术品”
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,