《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!
662 2026-11-03 02:30
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,台销因此全平台销量突破千万也是经超非常正常的事情。
Elliot补充说,过万《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。其中休闲玩家数量众多。至少今年,
分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,已经接近一个月时间,