年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
737 2026-11-02 13:05
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。游戏内促销和社交互动,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,
Elliot解释说,至少今年,而且由于与《战区》的整合,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,