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在接受Lex Fridman节目采访时,人盛”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,