外媒赞《燕云十六声》PC性能:优化出色 美术封顶
1127 2026-11-04 15:41

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的平衡亚星代理登陆易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。类魂而不必降低游戏难度。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简”换言之,但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。PS5与Xbox Series平台。