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在接受Lex Fridman节目采访时,人盛”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,以一种全新的赞塞方式变得可信。”
谈及任天堂时,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,