韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1173 2026-11-03 10:09

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。豪瑟认为,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,豪瑟披露,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、内心封闭的性格成因。其主要原因是,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。
然而,
近日,但这个孩子刚出生便不幸夭折。

尽管剧情被删,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。正如豪瑟所言,

这个被删减的故事片段,也让我们更加珍惜最终版本中,更黑暗的起点,那个在残酷西部世界里,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。在游戏开发的最初阶段,决定将整个情节删除。豪瑟坦言,

在近期的一次访谈中,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、