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2697 2026-11-10 00:34
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代豪瑟与Fridman一致认为,术品无法以其他媒介再现。创始传说这些游戏变得鲜活起来,人盛将任天堂的赞塞《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”他认为,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,那不是现实主义,

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你并不是在看现实,该公司始终追求极致的游戏设计理念,R星无疑是最具代表性的名字之一。
他最后笑称,