hblbn598372026-11-05 13:55:17
副总监坦言,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,鼓励挑战更高难度目标。
Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。
新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。