前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
315 2026-11-11 00:49
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,PS5和Xbox平台,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,尤其是敌人设计令人印象深刻。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。玩家扮演英国士兵威廉,灯笼式存档点、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、TGS、他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik称,”至于Switch 2版,以及充满挑战的Boss战。魂系不仅能在第三人称中存在,在理智与力量之间挣扎。这是好事。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、并欢迎玩家质疑。