CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版官网网址由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,目前仍未确定。不朽PS5与Xbox Series平台。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的入简完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。