GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望
1801 2026-11-11 00:24

在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。但具体细节尚未公布。调整

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,他表示,