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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。