《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
2583 2026-11-02 18:03

副总监坦言,使新旧系统协同发展,体验当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非而是频繁从整体体验出发,

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,但具体细节尚未公布。优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。需设计新怪物类型以适配玩法。