《尸体派对 四部曲合集》Switch版将取消发售 官方致歉
957 2026-11-09 16:43

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,