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报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,每小时游戏产生0.44千克碳排放。主机、但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。年排放20千克二氧化碳。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,仅产生3吨碳排放。年排放量增至260万吨。但连接电视使用时实际影响会略高。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。

研究指出,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,加上电视能耗后,年排放84千克二氧化碳,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。相当于160万吨碳排放,包装和运输环节产生显著碳足迹。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、”
