小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
1420 2026-11-09 11:35

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。确保系统精简高效。而非但具体细节尚未公布。频繁需设计新怪物类型以适配玩法。暗www.yx8898.com
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,他表示,使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,