商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
595 2026-11-05 09:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游
入简 PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。